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Designing Wearable Immersive "Social Stories" for Persons with Neurodevelopmental Disorder

Progettazione di 'storie sociali' immersive indossabili per persone con disturbi dello sviluppo neuro

Garzotto Franca, Gelsomini Mirko, Matarazzo Vito, Messina Nicolo’, Occhiuto Daniele

Luogo:

Universal Access in Human-Computer Interaction. Methods, Technologies, and Users

Anno:

2018

Tipo:

Conference Paper

URL:

Abstract (EN)

“Social stories” are used in educational interventions for subjects with Neurodevelopmental Disorder (NDD) to help them gain an accurate understanding of social situations, develop autonomy and learn appropriate behavior. Traditionally, a Social Story is a short narrative that uses paper sheets, animations, or videos to describe a social situation of every day life (e.g., “going to school”, “visiting a museum”, “shopping at the supermarket”). In our research, we exploit Wearable Immersive Virtual Reality (WIVR) technology to create a novel form of social story called Wearable Immersive Social Story (WISS). The paper describes the design process, performed in collaboration with NDD experts, leading to the definition of WISS. We also describe an authoring tool that enables therapists to develop WISSes and to personalize them for the specific needs of each person with NDD.

Abstract (IT)

Le 'storie sociali' sono utilizzate negli interventi educativi per soggetti con disturbi dello sviluppo neuro (NDD) per aiutarli a comprendere meglio situazioni sociali, sviluppare autonomia e apprendere comportamenti appropriati. Tradizionalmente, una storia sociale è una breve narrazione che utilizza fogli di carta, animazioni o video per descrivere situazioni della vita quotidiana (ad esempio, 'andare a scuola', 'visitare un museo', 'fare la spesa al supermercato'). Nella nostra ricerca, sfruttiamo la tecnologia della realtà virtuale immersiva indossabile (WIVR) per creare una nuova forma di storia sociale chiamata Storia Sociale Immersiva Indossabile (WISS).

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