XOOM: An End-User Development Tool for Web-Based Wearable Immersive Virtual Tours

Garzotto Franca, Gelsomini Mirko, Matarazzo Vito, Messina Nicolò, Occhiuto Daniele

Publicación:

Web Engineering

Año:

2017

Tipo:

Artículo de congreso

Resumen

XOOM es una novedosa herramienta interactiva que permite a personas sin conocimientos especializados en TIC crear aplicaciones web de realidad virtual inmersiva vestible (WIVR) que utilizan vídeos realistas de 360° como visitas virtuales interactivas. Estas aplicaciones resultan interesantes para diversos ámbitos, que van desde el juego, el entretenimiento, el patrimonio cultural y el turismo hasta la educación, la formación profesional, la terapia y la rehabilitación. Los vídeos interactivos de 360° se muestran en teléfonos inteligentes colocados en visores de RV montados en la cabeza. Los usuarios exploran el entorno virtual e interactúan con los elementos activos mediante la dirección y los movimientos de la cabeza. Los escenarios virtuales también pueden verse en pantallas externas (por ejemplo, monitores de televisión o proyecciones) para que otros usuarios participen en la experiencia y, si es necesario, controlen el espacio de RV, por ejemplo con fines educativos, de formación o de terapia. XOOM ofrece la funcionalidad necesaria para crear aplicaciones de este tipo, importar vídeos de 360°, concatenarlos y superponer elementos activos a las escenas virtuales, de modo que el entorno resultante sea más interactivo y se adapte a los requisitos de un ámbito y un público destinatario concretos. XOOM también admite la recopilación automática de datos y su visualización (por ejemplo, mediante mapas de calor) de la experiencia de los usuarios, que pueden inspeccionarse con fines analíticos y para la evaluación de los usuarios (por ejemplo, en contextos educativos, de formación o terapéuticos). El artículo describe el diseño y la implementación de XOOM e informa de un caso de estudio en el ámbito terapéutico.