XOOM: An End-User Development Tool for Web-Based Wearable Immersive Virtual Tours

Garzotto Franca, Gelsomini Mirko, Matarazzo Vito, Messina Nicolò, Occhiuto Daniele

Erschienen in:

Web Engineering

Jahr:

2017

Typ:

Konferenzbeitrag

URL:

Zusammenfassung

XOOM ist ein neuartiges interaktives Werkzeug, mit dem Personen ohne IT-Fachkenntnisse webbasierte Anwendungen der tragbaren immersiven virtuellen Realität (WIVR) erstellen können, die realistische 360°-Videos als interaktive virtuelle Rundgänge nutzen. Diese Anwendungen sind für verschiedene Bereiche interessant, von Spiel, Unterhaltung, Kulturerbe und Tourismus bis hin zu Bildung, beruflicher Weiterbildung, Therapie und Rehabilitation. Interaktive 360°-Videos werden auf Smartphones angezeigt, die in am Kopf getragene VR-Brillen eingesetzt sind. Die Nutzerinnen und Nutzer erkunden die virtuelle Umgebung und interagieren über Blickrichtung und Kopfbewegungen mit aktiven Elementen. Die virtuellen Szenarien können auch auf externen Displays (z. B. Fernsehmonitoren oder Projektionen) angezeigt werden, damit weitere Personen am Erlebnis teilnehmen und bei Bedarf den VR-Raum steuern können, etwa zu Zwecken der Bildung, des Trainings oder der Therapie. XOOM bietet die Funktionen, um Anwendungen dieser Art zu erstellen, 360°-Videos zu importieren, aneinanderzureihen und aktive Elemente über die virtuellen Szenen zu legen, sodass die entstehende Umgebung interaktiver ist und auf die Anforderungen eines bestimmten Anwendungsbereichs und einer bestimmten Zielgruppe zugeschnitten werden kann. XOOM unterstützt außerdem die automatische Datenerfassung und Visualisierung (z. B. über Heatmaps) der Nutzererfahrung, die zu Analysezwecken sowie zur Nutzerevaluation (z. B. in Bildungs-, Trainings- oder Therapiekontexten) ausgewertet werden können. Der Beitrag beschreibt Gestaltung und Implementierung von XOOM und berichtet über eine Fallstudie im therapeutischen Kontext.