Il ponte per la conoscenza

Eureka! è il sistema autore di SENSEi: una piattaforma online con cui insegnanti, educatori e terapisti trovano attività pronte, ne creano di nuove in pochi minuti e le portano nella stanza SENSEi, adattandole alle persone con cui lavorano.

Tutto quello che serve per creare

100+

attività pronte

Attività SENSEi pronte da usare subito, per educazione, terapia e cultura.

30+

modelli

Modelli per creare attività proprie senza scrivere una riga di codice.

10+

piattaforme collegate

Contenuti da piattaforme di qualità da usare direttamente nelle attività.

Le attività pronte

Le attività pronte sono esperienze complete, progettate e testate dal team SENSEi, che trovi già nella stanza: si avviano dal tablet con un tocco e si adattano sul momento a livello, ritmo e stimoli. Coprono educazione, terapia, movimento, rilassamento e cultura, crescono con gli aggiornamenti e sono anche un ottimo punto di partenza da personalizzare con Eureka!.

Come si crea un’attività

  1. Scegli un modello
    Parti da un’attività pronta o da uno degli oltre 30 modelli: quiz, memory, sequenze, puzzle, storie, esperienze immersive e molti altri.
  2. Inserisci i contenuti
    Aggiungi testi, immagini, voci e suoni, anche familiari alle persone con cui lavori, oppure contenuti dalle piattaforme collegate.
  3. Vivi l’esperienza in SENSEi
    Avvia l’attività nella stanza SENSEi e adattala in tempo reale dal tablet: livello, ritmo, stimoli.

Alcuni dei modelli disponibili

Contenuti a portata di mano

Dentro Eureka! trovi modelli 3D, immagini e video a 360°, opere d’arte, immagini e quiz didattici, oltre ai contenuti di piattaforme come YouTube, Wordwall, Mozaik, Google Arts & Culture, GeoGebra, National Geographic, Geopop, Focus, Wikipedia e Deezer.

Wordwall e Mozaik richiedono licenze a parte, offerte dai rispettivi produttori.

Eureka! Ai

Ogni classe è diversa. Ogni studente è diverso.

Eureka! Ai si prende cura dell’apprendimento, adattandosi in tempo reale alle necessità dell’insegnante e degli studenti. L’insegnante definisce il contenuto della lezione ed Eureka! Ai genera attività coerenti, coinvolgenti e mirate. Un concetto può trasformarsi subito in:

  • un’esperienza immersiva multisensoriale: visiva, motoria, uditiva
  • un’attività interattiva e collaborativa per più studenti
  • un esercizio personalizzato sui bisogni specifici di ogni studente

Per chi è pensato

Insegnanti

Trasformano la lezione in un’esperienza da vivere con tutta la classe, curricolare e di sostegno insieme.

Educatori e terapisti

Costruiscono percorsi su misura per gli obiettivi di ogni persona, con immagini e voci che le sono familiari.

Scuole ed enti

Fanno crescere nel tempo il catalogo di attività della propria stanza SENSEi, su misura per i propri obiettivi.

Vuoi vedere Eureka! all’opera?

Ti mostriamo come creare un’attività in pochi minuti durante una demo da remoto.