Zusammenfassung
Unsere Forschung untersucht tragbare immersive virtuelle Realität (IVR), um neue Interventionsformen für Kinder mit neurologischen Entwicklungsstörungen (NDD) zu unterstützen. In Zusammenarbeit mit Therapeutinnen und Therapeuten eines örtlichen Rehabilitationszentrums haben wir Wildcard entwickelt und evaluiert, ein System, das ein kostengünstiges VR-Headset nutzt und es dem Kind ermöglicht, sich in 3D-Welten „eingetaucht zu fühlen“, wobei es über Blickfokus sowie Kopf- und Körperbewegungen mit den virtuellen Objekten interagiert. Wildcard umfasst Funktionen, mit denen Therapeutinnen und Therapeuten die Interaktion der Kinder überwachen, den virtuellen Raum auf die spezifischen Bedürfnisse jeder Person zuschneiden und automatisch Daten erheben können.