Résumé
Nos recherches explorent la réalité virtuelle immersive (IVR) portable pour soutenir de nouvelles formes d’intervention auprès d’enfants présentant des troubles du neurodéveloppement (TND). En collaboration avec des thérapeutes d’un centre de rééducation local, nous avons développé et évalué Wildcard, un système qui exploite un casque de RV à faible coût et permet à l’enfant de « se sentir immergé » dans des mondes 3D, en utilisant la focalisation du regard et les mouvements de la tête et du corps pour interagir avec les éléments virtuels. Wildcard comprend un ensemble de fonctionnalités permettant aux thérapeutes de suivre l’interaction des enfants, de personnaliser l’espace virtuel selon les besoins spécifiques de chacun et de collecter automatiquement des données.