Zusammenfassung
Der Beitrag stellt Reflex vor, eine mobile Trainingsanwendung mit Spiegelkamera für Menschen mit neurologischen Entwicklungsstörungen (NDD). Das Spiel, das über eine plattformübergreifende Anwendung für Smartphones und Tablets angeboten wird, verbindet die digitale mit der physischen Welt, indem es über einen nach unten gerichteten Spiegel vor der Gerätekamera physische Gegenstände erfasst, die auf dem Tisch liegen. Dieses als „phygital“ bezeichnete Interaktionsparadigma, seine gemeinsam entwickelten Funktionen und die erste Pilotstudie zeigen ein unerschlossenes Potenzial für das Lernen auf.