Résumé
L’article présente Reflex, une application mobile d’entraînement à caméra miroir destinée aux personnes présentant des troubles du neurodéveloppement (TND). Le jeu, proposé au moyen d’une application multiplateforme pour smartphones et tablettes, relie le monde numérique et le monde physique en repérant, grâce à un miroir orienté vers le bas placé sur la caméra de l’appareil, des objets physiques posés sur la table. Ce paradigme d’interaction, défini comme « phygital », ses fonctionnalités conçues en collaboration avec les utilisateurs et la première étude pilote révèlent un potentiel inexploré pour l’apprentissage.