XOOM: An End-User Development Tool for Web-Based Wearable Immersive Virtual Tours

Garzotto Franca, Gelsomini Mirko, Matarazzo Vito, Messina Nicolò, Occhiuto Daniele

Publication :

Web Engineering

Année :

2017

Type :

Article de conférence

URL:

Résumé

XOOM est un nouvel outil interactif qui permet à des non-spécialistes des TIC de créer des applications web de réalité virtuelle immersive portable (WIVR) utilisant des vidéos réalistes à 360° comme visites virtuelles interactives. Ces applications présentent un intérêt pour de nombreux domaines, du jeu, du divertissement, du patrimoine culturel et du tourisme à l’éducation, à la formation professionnelle, à la thérapie et à la rééducation. Les vidéos interactives à 360° s’affichent sur des smartphones placés dans des casques de RV. Les utilisateurs explorent l’environnement virtuel et interagissent avec les éléments actifs par la direction et les mouvements de la tête. Les scénarios virtuels peuvent aussi être visualisés sur des écrans externes (par exemple des moniteurs de télévision ou des projections), afin que d’autres utilisateurs puissent participer à l’expérience et, si nécessaire, contrôler l’espace de RV, par exemple à des fins d’éducation, de formation ou de thérapie. XOOM fournit les fonctionnalités nécessaires pour créer des applications de ce type, importer des vidéos à 360°, les concaténer et superposer des éléments actifs aux scènes virtuelles, de sorte que l’environnement obtenu soit plus interactif et personnalisé selon les exigences d’un domaine et d’un public cible précis. XOOM prend aussi en charge la collecte automatique de données et leur visualisation (par exemple au moyen de cartes thermiques) relatives à l’expérience des utilisateurs, qui peuvent être examinées à des fins d’analyse ainsi que d’évaluation des utilisateurs (par exemple dans des contextes d’éducation, de formation ou de thérapie). L’article décrit la conception et la mise en œuvre de XOOM et rend compte d’une étude de cas en contexte thérapeutique.