Blending robots and full-body interaction with large screens for children with intellectual disability

Bonarini Andrea, Clasadonte Francesco, Garzotto Franca, Gelsomini Mirko

Publicación:

Proceedings of the 14th International Conference on Interaction Design and Children

Año:

2015

Tipo:

Artículo de congreso

Resumen

La principal aportación de este artículo consiste en explorar nuevos espacios de interacción para niños con trastorno del desarrollo intelectual (TDI). En el proyecto KROG (Kinect-RObot for Gaming) combinamos la interacción con todo el cuerpo, mundos virtuales en pantallas grandes, tecnología de detección de movimiento y robots móviles para apoyar intervenciones basadas en el juego. Este artículo destaca los desafíos de diseño que induce esta mezcla de tecnologías y paradigmas de interacción, presenta los prototipos diseñados de forma iterativa y probados con 22 especialistas y analiza las lecciones aprendidas de nuestro proyecto.