Resumo
O artigo apresenta o Reflex, um jogo móvel de câmara com espelho para crianças e adolescentes, em especial com perturbações do neurodesenvolvimento. O jogo, disponibilizado através de uma aplicação multiplataforma para smartphones e tablets, liga o mundo digital ao físico ao detetar, através de um espelho posicionado sobre a câmara do dispositivo e orientado para baixo, objetos físicos colocados sobre a mesa. Este novo paradigma de interação, as suas funcionalidades cocriadas e o primeiro estudo-piloto revelam um potencial inexplorado para a aprendizagem.