En Cernusco sul Naviglio, con la asociación I Gigli del Campo, SENSEi crea una sala inmersiva para adolescentes y jóvenes adultos con autismo, de entre 13 y 25 años. La idea es sencilla y ambiciosa: un lugar seguro donde relajarse, aprender y entrenarse para afrontar situaciones que fuera pueden resultar difíciles, como el metro o un supermercado lleno de gente.
El contexto: crecer hacia la autonomía
I Gigli del Campo es un centro para personas con discapacidad en la provincia de Milán. El proyecto se dirige a una veintena de jóvenes, con hasta diez presentes al mismo tiempo.
Con adolescentes y jóvenes adultos hace falta un equilibrio delicado entre juego, regulación y autonomía. Entre los objetivos también está la inclusión: crear ocasiones de encuentro con sus iguales.
¿Cómo se diseña conjuntamente?
En el primer encuentro, el equipo define tres líneas: relajación y juego; aprendizaje, es decir, gestión de los estímulos sensoriales, generalización a los contextos y habilidades sociales; sensibilización sobre el autismo y los sentidos. El acta de la entidad lo resume así: «Compartimos plenamente lo que se nos ha presentado».
El método tiene dos fases: primero, unas pocas actividades básicas elegidas y adaptadas; después, objetivos específicos construidos con el equipo, con reuniones regulares durante varios meses.
La sala envuelve a los jóvenes: las paredes y el suelo cobran vida a su alrededor, y las luces y las burbujas responden a sus acciones. Se interactúa con el cuerpo, con la voz o con objetos sencillos, mientras el educador dirige desde una tableta.
¿Qué experiencias surgen?
Con el equipo se codiseñan 19 actividades. Entre ellas:
- Vídeos de 360 grados para entrar en mundos inmersivos;
- Efectos de agua en el suelo, que se mueven con los pies y las manos;
- Circuitos motores, como cruzar un río saltando sobre las piedras;
- Twister digital y Quien busca encuentra, con la varita usada como linterna;
- Todo bajo control, con la que el educador maneja luces, pantallas y burbujas desde la tableta;
- Espejo mágico, con un avatar para aprender por imitación, y Armario personal, para elegir cómo vestirse según la estación.
Del diálogo con el equipo surgen indicaciones valiosas: representar a la persona entera y de forma figurada, premiar la respuesta correcta con confeti y un pequeño aplauso, dejar que sea el joven quien elija cómo continúa una historia.
El vínculo con la investigación
El proyecto se apoya en un trabajo que el grupo de investigación SENSEi lleva a cabo desde hace años, entre el Politecnico di Milano y la SUPSI, y que cuenta con más de cuarenta publicaciones.
En I Gigli del Campo confluyen dos temas de esa investigación. El primero es el aprendizaje a través del cuerpo y el movimiento, descrito en Embodied Learning in Immersive Smart Spaces. El segundo es la idea de ensayar con seguridad situaciones sociales reales, explorada en las historias sociales inmersivas para personas con trastornos del neurodesarrollo. El espejo mágico, que invita a aprender por imitación, nace de aquí.
Qué cambia
- 19 actividades codiseñadas con el equipo, aprobadas una a una;
- unos 20 jóvenes implicados, en grupos pequeños;
- un método compartido, de los objetivos generales a las actividades a medida;
- las decisiones, para los jóvenes: historias en las que deciden cómo continuar, refuerzos claros y positivos.
Sobre todo, la sala se convierte en un lugar donde entrenar la autonomía sin los riesgos del mundo exterior, con el educador siempre al lado.
¿Por qué es un caso significativo?
I Gigli del Campo muestra un método en dos fases que se puede replicar: primero unas pocas actividades básicas adaptadas, después objetivos específicos construidos con el equipo. Un enfoque útil para cualquiera que trabaje con adolescentes y jóvenes adultos con autismo. Descubra SENSEi CARE y lea la guía sobre sala sensorial y autismo.
Preguntas frecuentes
¿SENSEi es adecuado para adolescentes con autismo?
Sí, si las actividades se eligen y se adaptan con el equipo según la edad y los objetivos.
¿Se pueden simular lugares reales?
Sí. En I Gigli del Campo uno de los objetivos es entrenarse con seguridad para situaciones como el metro o un supermercado lleno de gente.
¿Cuántos jóvenes usan la sala a la vez?
El proyecto implica a una veintena de jóvenes, con hasta diez presentes al mismo tiempo, organizados en grupos pequeños.
¿Cuánto cuesta un entorno como este?
Depende de la configuración: espacio, experiencias, formación y servicios. Póngase en contacto con nosotros para una valoración.
¿Trabaja en un colegio, en un centro o en un museo y quiere un entorno como este? Cuéntenos su proyecto: partimos de las necesidades de las personas que lo utilizarán.
Fuentes
Hablan de nosotros
- La Stanza Multisensoriale, I Gigli del Campo