2019

Magika: jogo, educação e inclusão num único ambiente

Magika: gioco, educazione e inclusione in un unico ambiente

Não só terapia: jogo, educação e inclusão no mesmo espaço. O Magika, ambiente multissensorial interativo apresentado na conferência ACM CHI, é o projeto de investigação mais próximo daquilo que hoje é a sala SENSEi.

Nasce de uma coprojeção com mais de 30 especialistas da escola e da área terapêutica, e coloca o educador no centro da experiência. Duas escolhas que o SENSEi nunca abandona.

Qual é a pergunta de investigação?

O Magika dá continuidade ao trabalho da Magic Room, a sala inteligente testada em dois centros terapêuticos italianos. O passo em frente está no título: jogo, educação e inclusão num único ambiente.

A pergunta é, portanto, mais ampla: pode um só espaço acolher as crianças, em particular as que têm necessidades educativas especiais, tanto nos contextos terapêuticos como na escola do 1.º ciclo? O grupo que o assina conta vinte pessoas, sinal de um amplo trabalho de equipa, típico da investigação aplicada.

O estudo em resumo

O grupo projeta o Magika com mais de 30 especialistas de centros terapêuticos locais e de escolas do 1.º ciclo. A coprojeção com quem trabalha todos os dias com as crianças faz parte do método desde o início.

O ambiente integra dois mundos: mundos digitais que ganham vida na parede e no chão, e objetos físicos “inteligentes” como brinquedos, luzes ambiente e materiais. Juntos, geram estímulos táteis, auditivos, visuais e olfativos. A criança não se limita a olhar: toca, move-se, ouve, cheira.

O coração do projeto é uma interface para os educadores, que permite:

  • controlar o nível dos estímulos e a sua progressão;
  • criar e partilhar atividades de aprendizagem baseadas no jogo;
  • personalizar as atividades em função das necessidades de cada criança, que mudam ao longo do tempo.

O educador continua a ser o realizador da experiência. A tecnologia dá-lhe ferramentas para dosear, criar e adaptar.

O que emerge?

O grupo apresenta o Magika num extended abstract: descreve-o e discute os seus potenciais benefícios para o jogo, a educação e a inclusão. Não apresenta um estudo de eficácia com medidas quantitativas.

O seu valor está no modelo que propõe: um ambiente único, coprojetado com especialistas da escola e da área terapêutica, que coloca o adulto no centro do controlo. O mesmo grupo avalia depois aspetos específicos em estudos posteriores, como o da aprendizagem corporizada.

Porque é importante hoje?

O SENSEi nasce daqui: depois da Magic Room, o Magika é o segundo projeto do Politecnico di Milano a partir do qual ganha forma, dentro de um percurso documentado em mais de quarenta artigos científicos. Muitos elementos do Magika reencontram-se quase idênticos na sala mágica SENSEi:

  • paredes e chão interativos, que respondem aos gestos e aos movimentos;
  • luzes, sons, aromas, bolhas e objetos táteis que se ativam com a atividade;
  • a condução a partir do tablet pelo educador ou terapeuta, em tempo real;
  • a criação e partilha de atividades, hoje com a plataforma Eureka.

Também o princípio de base se mantém. O SENSEi chama-lhe inclusão ao contrário, e já está escrito no título do Magika: se um ambiente nasce para as crianças com necessidades educativas especiais, o jogo e a educação abrem-se a todo o grupo. E a coprojeção com docentes e equipas continua a ser o ponto de partida de cada novo ambiente. Descubra as áreas na página Educação.

A publicação original está na secção Investigação: Magika, a Multisensory Environment for Play, Education and Inclusion. O trabalho anterior é o artigo sobre a Magic Room publicado em IEEE Pervasive Computing.

Perguntas frequentes

O que é o Magika?

É um ambiente multissensorial interativo para jogo, educação e inclusão, pensado para crianças, em particular as que têm necessidades educativas especiais. Une mundos digitais na parede e no chão com objetos físicos conectados.

Quem participa no projeto?

O grupo coprojeta-o com mais de 30 especialistas de centros terapêuticos locais e de escolas do 1.º ciclo.

Que diferença há entre o Magika e o SENSEi?

O Magika é um projeto de investigação. O SENSEi é a sua evolução: uma plataforma que transforma uma sala existente, com atividades criadas e partilhadas com o Eureka.

Quanto custa um ambiente como este?

Depende da configuração: espaço, experiências, formação e serviços. Contacte-nos para uma avaliação.

Trabalha numa escola, num centro ou num museu e quer um ambiente como este? Conte-nos o seu projeto: partimos das necessidades das pessoas que o vão usar.

Fontes

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