2020

Le corps qui apprend : l’apprentissage incarné dans les espaces immersifs

Il corpo che impara: l'apprendimento incarnato negli spazi immersivi

On apprend aussi avec le corps : en marchant le long d’une ligne, en dessinant une forme avec les bras, en rejoignant la bonne réponse. C’est l’idée de l’apprentissage incarné (embodied learning).

Une étude contrôlée du groupe de recherche SENSEi dans une école primaire, présentée à la conférence ACM CHI, en explore le potentiel dans un espace immersif appelé IMAGINE. Voici ce qu’elle montre et ce que cela signifie pour ceux qui enseignent.

Quelle est la question de recherche ?

Le mouvement devient partie intégrante du raisonnement : c’est l’une des références pédagogiques de SENSEi, avec l’Universal Design for Learning. Nous en parlons dans le guide de la pédagogie multisensorielle.

La question du groupe est concrète : un espace intelligent, interactif et immersif, dans lequel les enfants apprennent avec le corps, a-t-il une valeur éducative, y compris par rapport aux méthodes d’enseignement traditionnelles ?

L’étude en bref

Dans IMAGINE, les enfants utilisent des mouvements du corps et des gestes pour interagir avec des contenus éducatifs qui prennent vie sur le mur et sur le sol. Des lumières synchronisées rendent l’expérience encore plus immersive. Le groupe en assure à la fois la conception et l’évaluation.

Le groupe mène une étude contrôlée dans une école primaire avec 48 enfants de 6 à 8 ans, en comparant la solution immersive aussi à des méthodes d’enseignement traditionnelles. Le protocole expérimental et les mesures sont décrits dans l’article complet.

Qu’en ressort-il ?

Les résultats mettent en lumière le potentiel éducatif d’une solution immersive et incarnée, y compris par rapport aux méthodes traditionnelles. À partir des résultats, le groupe tire aussi des implications pour l’adoption d’espaces intelligents à l’école : la technologie doit être pensée avec ceux qui l’utiliseront, et non imposée d’en haut.

Il ne s’agit pas de choisir entre technologie et enseignement traditionnel. Il s’agit de comprendre quand le mouvement et l’immersion apportent de la valeur à un sujet, et quand un cours classique suffit.

Il faut rappeler le périmètre de l’étude : une école, une tranche d’âge, un groupe de 48 enfants. C’est une base utile pour concevoir, à confirmer avec d’autres classes et d’autres contenus.

Comment faire entrer l’apprentissage incarné en classe ?

Quelques idées pour les enseignants, fidèles à l’esprit d’IMAGINE :

ObjectifExemple d’activité avec le corps
Compter et ordonnerse déplacer sur une droite numérique projetée au sol
Reconnaître des formesreproduire avec les bras la forme qui apparaît sur le mur
Classerrejoindre la zone du sol qui correspond à la bonne catégorie
Écouter et répondrebouger au signal sonore ou lumineux convenu

Ce sont des exemples illustratifs, pas des activités testées dans l’étude. Ils servent à montrer comment un objectif pédagogique se traduit en mouvement.

Pourquoi est-ce important aujourd’hui ?

Dans la salle magique SENSEi, l’apprentissage incarné est une pratique quotidienne. Les murs et le sol réagissent à la façon dont les enfants marchent, pointent et s’arrêtent, tous ensemble et sans rien porter ; l’enseignant pilote l’activité depuis la tablette et l’adapte à la classe.

L’axe de recherche se poursuit. Une étude avec 175 enfants compare cinq modalités d’interaction : nous la racontons dans Toucher, bouger, parler. Une autre, avec UC Berkeley et la NTNU, porte sur les mathématiques avec le corps : lisez Intelligence pédagogique hybride dans l’apprentissage incarné des mathématiques. Ce sont les étapes d’un même axe sur le corps qui apprend, que le groupe de recherche SENSEi suit depuis IMAGINE.

Pour l’école primaire, vous trouverez des exemples sur la page SENSEi pour l’école primaire. L’article original se trouve dans la section Recherche : Embodied Learning in Immersive Smart Spaces.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que l’apprentissage incarné ?

C’est une approche selon laquelle le corps participe à l’apprentissage : les mouvements et les gestes font partie de la manière dont on comprend un concept.

Qui participe à l’étude ?

48 enfants de 6 à 8 ans, dans une étude contrôlée menée dans une école primaire.

L’espace immersif remplace-t-il le cours traditionnel ?

Non. L’étude en souligne le potentiel éducatif, y compris par rapport aux méthodes traditionnelles, mais l’environnement reste un outil entre les mains de l’enseignant.

Combien coûte un environnement comme celui-ci ?

Cela dépend de la configuration : espace, expériences, formation et services. Contactez-nous pour une évaluation.

Vous travaillez dans une école, un centre ou un musée et vous souhaitez un environnement comme celui-ci ? Parlez-nous de votre projet : nous partons des besoins des personnes qui l’utiliseront.

Sources

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