Uma sala SENSEi não é uma sala cheia de objetos. É um ambiente em que projeções, luzes, sons, aromas e materiais contam a mesma história no mesmo momento, e em que cada pessoa pode entrar, tocar, mover-se e escolher. Neste guia encontra os 14 equipamentos que podem compor uma sala SENSEi, o que faz cada um e alguns exemplos de atividades para experimentar já.
A experiência SENSEi em resumo
No centro está a projeção interativa: parte do chão, sobe pela parede e torna-se um único cenário que reage ao corpo. À volta, os equipamentos sensoriais amplificam a experiência: o tubo de bolhas ganha as cores do mar projetado, o difusor de aromas traz o perfume do campo de lavanda, o colchão vibroacústico faz sentir as ondas com todo o corpo.
Tudo se controla a partir de um tablet. O educador, o terapeuta ou o professor escolhe o cenário e regula a intensidade, a velocidade, os sons e as luzes em função da pessoa. O grupo de investigação SENSEi, com mais de 40 publicações científicas, concebe cada atividade em conjunto com quem utiliza a sala todos os dias.
Três experiências para experimentar
Viagem ao fundo do mar
A sala torna-se um oceano: a parede interativa mostra o recife de coral, o chão interativo enche-se de peixes que fogem debaixo dos pés, a cascata de fibras óticas transforma-se num cardume de medusas luminosas. As crianças seguem uma tartaruga, tocam-lhe na parede e ela guia-as até ao naufrágio. No fim, deitam-se no colchão vibroacústico e sentem as ondas.
O bosque de outono
No chão caem folhas para pontapear, na parede o bosque muda de cor. Com os painéis táteis tocam-se casca de árvore, musgo e pedras, o difusor de aromas traz o cheiro do sub-bosque. Contam-se as folhas, dizem-se os nomes das cores, ouve-se o vento. Uma atividade que, na escola, se torna uma aula de ciências e de língua.
Noite debaixo das estrelas
As luzes baixam, no teto aparece o céu estrelado, no canto suave deita-se entre almofadas. As estrelas acendem-se ao ritmo da respiração e uma voz conta uma história. É o momento da calma, útil depois de uma atividade intensa ou antes de regressar à sala de aula.
Os 14 equipamentos da sala SENSEi
Clique em cada equipamento para descobrir o que é, porque faz sentido numa sala SENSEi e que atividades pode propor.
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Visão e movimentoParede interativaUma parede que responde ao toque e aos gestos: o coração visual de cada sala SENSEi.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Movimento e corpoChão interativoUm chão que se mexe debaixo dos pés: folhas para pontapear, água para atravessar, percursos para seguir.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Visão e tatoTubo de bolhasUma coluna de água com bolhas e luzes que mudam de cor juntamente com o cenário.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Visão e tatoParede de bolhasUm painel de água com bolhas luminosas: o tubo de bolhas torna-se uma parede inteira.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Visão e tatoCascata de fibras óticasUma chuva de fios luminosos para tocar, atravessar e fazer mudar de cor.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Tato e visãoTapete de fibras óticasUm tapete macio de onde saem fios de luz: perfeito para explorar no chão.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Visão e relaxamentoCéu estreladoUm teto cheio de estrelas para se deitar, respirar e deixar-se guiar.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Visão e posturaMobiliário luminosoCubos e assentos que se iluminam de cor: mobiliário para usar, deslocar e transformar em jogo.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Tato e regulaçãoCanto suaveAlmofadas, pufes e tapetes para criar um refúgio seguro dentro da sala.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Audição e tatoColchão vibroacústicoUm colchão que faz sentir a música com todo o corpo, através das vibrações.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
TatoPainéis táteisSuperfícies para tocar: madeira, corda, feltro, espelhos e botões para explorar com as mãos.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
OlfatoDifusor de aromasAromas que chegam no momento certo: lavanda no campo, citrinos no pomar.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Visão e atençãoTúnel infinitoUm espelho com luzes que parece nunca acabar: um portal para a atenção.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →
Visão e contrasteKit UVLuz ultravioleta e materiais fluorescentes: cores que brilham no escuro.Integrável na sala SENSEiDescubra as atividades →Como escolher os equipamentos certos
- Parta das pessoas: idade, necessidades sensoriais, objetivos educativos ou terapêuticos.
- Primeiro a projeção: a parede e o chão interativos são o coração da experiência, os outros equipamentos enriquecem-na.
- Alterne ativação e calma: ao lado dos equipamentos dinâmicos é sempre necessário um canto suave.
- Pense no espaço: luz, tomadas, passagens para cadeiras de rodas e alturas de montagem.
- Forme quem vai utilizar a sala: um equipamento vale tanto quanto as atividades que sabemos propor.
Para conhecer a sala em pormenor, visite a página A sala mágica.
Perguntas frequentes
São necessários os 14 equipamentos?
Não. Cada sala SENSEi nasce de um projeto à medida: parte-se da projeção interativa e escolhem-se os equipamentos mais úteis para as pessoas que a vão utilizar.
Os equipamentos funcionam em conjunto com as projeções?
Sim, é o princípio da sala SENSEi: projeções, luzes, sons e aromas seguem o mesmo cenário e regulam-se a partir do tablet.
Para quem é adequada uma sala SENSEi?
Para escolas, centros terapêuticos, residências para idosos e museus. Descubra as áreas de aplicação.
Está a planear uma sala multissensorial? Conte-nos o seu projeto: partimos das necessidades das pessoas que a vão utilizar.