2026

Multisensorische Aktivitäten: 30 Beispiele von der Krippe bis zur Grundschule

Attività multisensoriali: 30 esempi dal nido alla primaria

Multisensorische Aktivitäten sind Spiele und didaktische Angebote, die mehrere Sinne (Sehen, Hören, Tasten, Riechen, Bewegung) rund um ein einziges Ziel gleichzeitig ansprechen. Hier finden Sie 30 fertige Beispiele, aufgeteilt auf Krippe, Kindergarten und Grundschule, jeweils mit Ziel und beteiligten Sinnen.

Jede Aktivität lässt sich mit einfachen Materialien umsetzen. In einem immersiven Raum wie dem magischen SENSEi-Raum werden dieselben Ideen lebendig: Wände und Boden reagieren auf die Bewegungen der Kinder, und die pädagogische Fachkraft dosiert Lichter und Klänge über ein Tablet. Viele dieser Vorschläge sind aus jahrelanger Forschung und Arbeit in Schulen entstanden.

Wie man diese Beispiele nutzt

Bevor Sie beginnen, drei Hinweise, die für alle Altersstufen gelten:

  • Ein Ziel pro Aktivität. Die Reize dienen dem Ziel, nicht umgekehrt.
  • Ruhiger Beginn, aktive Phase, ruhiger Abschluss. Diese Struktur hilft den Kindern, sich zu regulieren.
  • Beobachten, bevor man steigert. Wenn ein Kind sich die Ohren zuhält oder sich entfernt, senken Sie die Intensität.

Das zugrunde liegende Prinzip wird von der Forschung gestützt: Laut einem Übersichtsartikel von Shams und Seitz kommt Lernen, das mehrere Sinne verbindet, natürlichen Bedingungen näher und kann wirksamer sein als Lernen über einen einzigen Kanal (Trends in Cognitive Sciences). Für den theoretischen Teil lesen Sie den Beitrag zum multisensorischen Unterricht.

10 multisensorische Aktivitäten für die Krippe (0-3 Jahre)

In der Krippe sind die Angebote kurz (5-15 Minuten), langsam und werden wiederholt. Es zählen das Entdecken, der Kontakt zur erwachsenen Bezugsperson und die Sicherheit.

AktivitätWas passiertSinneZiel
1. Atmendes LichtDas Licht im Raum geht langsam an und aus, begleitet von einem sanften KlangSehen, HörenRuhe, geteilte Aufmerksamkeit
2. Seifenblasen und FarbenSeifenblasen in einem Licht, das die Farbe wechseltSehen, TastenMit dem Blick verfolgen, die Hände ausstrecken
3. Die Wiese unter den FüßenAuf den Boden projiziertes Gras und eine weiche grüne MatteSehen, Tasten, BewegungLaufend oder krabbelnd erkunden
4. Wer macht dieses Geräusch?Ein Tier erscheint an der Wand, wenn man seinen Laut hörtSehen, HörenKlang und Bild verbinden
5. Leichter RegenProjizierte Tropfen, Regengeräusch, Stofftücher, die geschüttelt werdenSehen, Hören, TastenEntdecken, erste Wörter (Regen, Wasser)
6. Leuchtendes KuckuckEine Figur versteckt sich und taucht an der Wand wieder aufSehenObjektpermanenz, Warten
7. Trommeln und WellenBeim Schlagen auf eine Trommel erscheinen farbige WellenHören, Sehen, BewegungUrsache und Wirkung
8. Weich und rauKorb mit verschiedenen Stoffen, jeder Stoff mit einem Klang und einer FarbeTasten, Sehen, HörenTaktile Unterscheidung
9. OrangenduftBilder von Zitrusfrüchten und eine echte Orange zum RiechenRiechen, SehenEntdecken mit der Nase
10. Sternen-SchlafliedLangsame Sterne an der Decke, sanfte MusikSehen, HörenEntspannung vor dem Schlafen

Jahreszeitliche Aktivitäten für die Kleinsten finden Sie in den Artikeln zum Herbst und zum Winter, während der Leitfaden zum immersiven Raum in der Krippe Dauer, Gruppen und zu vermeidende Reize erklärt.

10 multisensorische Aktivitäten für den Kindergarten (3-6 Jahre)

Im Kindergarten können die Aktivitäten 15-25 Minuten dauern, die Gruppe einbeziehen und einfache Regeln einführen.

AktivitätWas passiertSinneZiel
11. Die KörperampelFarben an der Wand: bei Grün rennt man, bei Gelb geht man, bei Rot bleibt man stehenSehen, BewegungSelbstregulation, Einhalten von Regeln
12. Die bunten GefühleJedes Gefühl hat eine Farbe, eine Musik und ein GesichtSehen, HörenGefühle erkennen und benennen
13. FormenjagdKreise, Quadrate und Dreiecke am Boden: Man springt auf die genannte FormSehen, Hören, BewegungFormen erkennen
14. Der TierwaldTiere, versteckt zwischen projizierten Bäumen; man findet sie, indem man auf sie zeigtSehen, HörenBeobachtung, Wortschatz
15. Mitten in der GeschichteDer Raum wechselt bei jeder Szene der Erzählung die UmgebungSehen, Hören, RiechenVerständnis und Erzählfolge
16. Groß und kleinEin Tier wächst, wenn die Kinder sich groß machen, und schrumpft, wenn sie sich hinhockenSehen, BewegungGrößenbegriffe
17. GruppenorchesterJede Zone des Bodens spielt ein anderes InstrumentHören, BewegungRhythmus, Kooperation
18. Der Garten der JahreszeitenDerselbe Baum verändert sich mit den JahreszeitenSehen, TastenZyklische Zeit
19. Ich mische FarbenZwei Kinder auf zwei Grundfarben lassen die Mischfarbe erscheinenSehen, BewegungFarben, Zusammenarbeit
20. Das Meer im BeutelProjizierte Wellen, Sinnesbeutel mit blauem Gel, MeeresrauschenSehen, Tasten, HörenErkundung, Sprache

Weitere Angebote für diese Altersgruppe finden Sie auf der Seite SENSEi für den Kindergarten und in den Artikeln zum Karneval und zum Sommer.

10 multisensorische Aktivitäten für die Grundschule (6-11 Jahre)

In der Grundschule unterstützt die Multisensorik die Fachinhalte. Der Körper wird zu einem Werkzeug des Verstehens.

AktivitätWas passiertSinneZiel
21. Der ZahlenstrahlEine Gerade am Boden: Rechenaufgaben werden mit Schritten gelöstSehen, BewegungRechnen, Reihenfolge der Zahlen
22. RiesenbuchstabenBuchstaben an der Wand mit Laut; man fährt sie auf rauen Buchstaben nachSehen, Hören, TastenLaut-Buchstaben-Zuordnung
23. Der WasserkreislaufRegen, Verdunstung, Wolken; ein Zerstäuber, um die Feuchtigkeit zu spürenSehen, Hören, TastenNaturwissenschaften
24. Reise durch ItalienKarte am Boden; in jeder Region typische Musik und BilderSehen, Hören, BewegungGeografie
25. Das SonnensystemPlaneten an der Wand; man bewegt sich in einer Umlaufbahn um die SonneSehen, BewegungNaturwissenschaften, Größenverhältnisse
26. Brüche mit dem KörperEine projizierte Pizza wird in Stücke geteilt; die Kinder besetzen die StückeSehen, BewegungBrüche
27. Im GemäldeEin Kunstwerk auf drei Wänden mit Klängen aus der EpocheSehen, HörenKunst, Beschreibung
28. Das bewegte QuizDie Antworten sind Ecken des Raums: Man läuft zur richtigenSehen, Hören, BewegungWiederholung in jedem Fach
29. Englisch auf dem MarktEin Markt an der Wand; man berührt die Produkte, die auf Englisch genannt werdenSehen, Hören, BewegungWortschatz in der Fremdsprache
30. Atem und LichtDas Licht dehnt sich beim Einatmen aus und zieht sich beim Ausatmen zurückSehen, BewegungUmgang mit Angst vor Prüfungen

Für fachbezogene Aktivitäten lesen Sie den Artikel zum multisensorischen Klassenraum in der Grundschule.

Was sagt die Forschung zu solchen Aktivitäten?

Viele der obigen Ideen stammen aus Prototypen, die in den letzten zehn Jahren von der Forschungsgruppe untersucht wurden, aus der SENSEi hervorgegangen ist und die über 40 wissenschaftliche Publikationen zu Multisensorik, Lernen und Inklusion verfasst hat.

  • Magika, entwickelt mit über 30 Fachleuten aus Therapiezentren und Grundschulen, verbindet digitale Welten auf Wand und Boden mit physischen Objekten und Lichtern. Die pädagogischen Fachkräfte steuern Stärke und Abfolge der Reize (Magika, CHI).
  • Ahù, eine mobile multisensorische Lösung, wurde in der Klasse für kooperative und kompetitive Spiele untersucht. Die explorative Studie zeigt ihr Potenzial für Engagement, Zusammenarbeit, soziales Miteinander und Lernen (ISS).
  • IMAGINE, ein immersiver Raum für das Lernen mit dem Körper, wurde mit 48 Grundschulkindern zwischen 6 und 8 Jahren evaluiert, auch im Vergleich zum traditionellen Unterricht (CHI).

Was ändert sich für Kinder und pädagogische Fachkräfte?

Ein gutes Repertoire an multisensorischen Aktivitäten verändert die Art, wie man zusammen ist. Die Kinder stehen im Mittelpunkt: Sie lassen Dinge geschehen, warten, bis sie an der Reihe sind, arbeiten zusammen, um eine Farbe zu mischen oder eine Geschichte zu vollenden. Die pädagogischen Fachkräfte haben eine gemeinsame Sprache, um zu planen, zu beobachten und zu dokumentieren, und können eine Aktivität genauso oder mit kleinen Variationen wiederholen.

Das zeigt sich in den Schulen, die schon lange mit SENSEi arbeiten. Am ICS IV Novembre in Cornaredo ist der magische Raum gemeinsam mit einer Gemeinschaft von Kindergartenpädagoginnen gewachsen. Am IC Silvio Pellico in Arluno gibt es an jedem Schulstandort eine Umgebung, gemeinsam mit den Lehrkräften geplant, sowie einen Klassenraum im Freien.

Wie passt man die Aktivitäten an Kinder mit besonderen Bedürfnissen an?

Ausgangspunkt ist die umgekehrte Inklusion: Man plant mit Blick auf das Kind mit den komplexesten Bedürfnissen, so funktioniert die Aktivität für die ganze Gruppe besser.

  • Reduzieren, bevor man hinzufügt: Beginnen Sie mit einem einzigen Reiz und fügen Sie weitere nur hinzu, wenn sich das Kind wohlfühlt.
  • Mehrere Arten der Teilnahme anbieten: Wer nicht gehen kann, kann zeigen, wer nicht spricht, kann mit einer Karte oder einem Piktogramm wählen.
  • Ankündigen: Zeigen Sie mit Bildern oder einer kurzen Abfolge, was passieren wird.
  • Kontrolle geben: Lassen Sie, wenn möglich, das Kind selbst den Reiz starten oder verändern. Warum, erklärt der Beitrag über interaktive und passive Räume.

Häufige Fragen

Braucht man spezielle Ausstattung?

Nein. Alle Aktivitäten lassen sich mit gängigen Materialien beginnen. Ein immersiver Raum macht es einfacher, Bilder, Lichter und Klänge zu synchronisieren und die Aktivität genauso oder mit Variationen zu wiederholen.

Wie lange sollte eine multisensorische Aktivität dauern?

Als Richtwert 5-15 Minuten in der Krippe, 15-25 im Kindergarten, 20-40 in der Grundschule, immer mit einem ruhigen Abschluss.

Wie viele Kinder gleichzeitig?

In der Krippe kleine Gruppen von 3-5 Kindern. Im Kindergarten und in der Grundschule kann man mit größeren Gruppen arbeiten und die Rollen aufteilen.

Kann ich eigene Aktivitäten erstellen?

Ja. In einem SENSEi-Raum werden die Aktivitäten mit der Plattform Eureka ausgehend von einem Ziel erstellt, auch mit Unterstützung künstlicher Intelligenz, und an die Klasse angepasst.

Eignen sich die Aktivitäten auch für Kinder mit Autismus?

Ja, wenn sie angepasst werden: dosierte Reize, Ankündigung, die Möglichkeit, die Aktivität zu verlassen und sie selbst zu steuern. Jedes Kind ist anders, und die Beobachtung bleibt das wichtigste Werkzeug.

Möchten Sie diese Ideen in interaktive Aktivitäten für Ihre Klasse verwandeln? Entdecken Sie Eureka.

Quellen

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